BROTHER CHILE!
PROGRAMAS
CREATIVIDAD / REDACCION
PROGRAMA
MARZO / ABRIL / MAYO
IDEA + CONCEPTO + GRAFICA
- Idea y concepto.
- Concepto de brief y concepto creativo.
- Identificación del concepto a comunicar, el concepto creativo y la idea en gráficas ya existentes.
- Búsqueda de concepto e idea en situaciones cotidianas.
- Búsqueda de varios conceptos creativos dentro de un mismo concepto de brief.
- Creación de conceptos de brief, conceptos creativos e ideas en base a diferentes productos.
- Búsqueda callejera de situaciones que continúen con ejemplos reales una campaña ya existente.
- Creación de gráficas siguiendo los pasos concepto - concepto creativo - idea.
- Continuación en gráfica de una campaña ya existente en televisión.
- Continuación de una campaña gráfica de actualidad.
- Síntesis. Creación de gráficas que resuelvan las ideas mediante una imagen simple.
- Situaciones. Creación de gráficas que resuelvan las ideas mediante una imagen que muestre una situación.
- Targets. Qué es un target. Distintos tipos de target. Búsqueda de targets. Investigación y análisis de posibles targets para determinados productos. Creación de una gráfica teniendo en cuenta el target.
- Titulares. Técnicas para escribir titulares. Diferentes estructuras. Cómo escribir un titular de 10 maneras distintas. Bajadas. Creación de gráficas que necesiten bajadas. Redacción de copys creativos.
- Publicidad alternativa.
- Creación de una campaña gráfica.
- Producción de las mejores gráficas del trimestre.
- Primer concurso de gráficas.
JUNIO / JULIO / AGOSTO
TELEVISION + GRAFICA
- Identificación del concepto a comunicar, el concepto creativo y la idea en comerciales ya existentes.
- Creación de conceptos de brief, conceptos creativos e ideas en base a diferentes productos.
- Búsqueda callejera de situaciones que continúen con ejemplos reales una campaña ya existente.
- Continuación de una campaña ya existente.
- Guión y story line. Redacción de guiones. Estructuras.
- Creación de un comercial siguiendo los pasos concepto - concepto creativo - idea - guión.
- Creación de un comercial que continúe la campaña ya existente en gráfica.
- Búsqueda de distintos finales para un mismo comercial.
- Comerciales de resolución corta.
- Comerciales que cuenten una situación o historia.
- Realización de comerciales de distinta duración: 10 - 30 - 60 segundos.
- Actuación. Acting y marcación de actores. Casting y búsqueda de actores para determinados personajes. Filmación del casting.
- Planos. Puestas de cámara.
- Práctica de filmación.
- Creación de comerciales donde haya participación o protagonismo de tres personajes asignados.
- Creación de comerciales que transcurran en lugares dados.
- Realización de una campaña.
- Filmación de los mejores comerciales y producción de las mejores gráficas del trimestre.
- Segundo concurso de gráficas.
SEPTIEMBRE / OCTUBRE / NOVIEMBRE
RADIO + TELEVISION + GRAFICA
- Identificación del concepto a comunicar, el concepto creativo y la idea en storyes de comerciales de radio ya existentes. Guionar los posibles diálogos, expresiones de los actores, sonidos y locuciones.
- Creación de un comercial de radio siguiendo los pasos concepto - concepto creativo, idea y guión.
- Continuación de una campaña ya existente en televisión.
- Sonidos. Resolución y estructura de comerciales a partir de sonidos.
- Locutores. Diferentes estilos. Búsqueda de distintos tipos de locutores.
- Bajadas de comercial.
- Continuación de una campaña ya existente en gráfica utilizando elementos de la misma.
- Búsqueda de distintos finales para un mismo comercial.
- Creación de una campaña.
- Grabación de las mejores radios, filmación de los comerciales seleccionados y producción de las mejores gráficas del trimestre.
- Tercer concurso de gráficas.
DICIEMBRE
ARMADO DE CARPETAS
- Selección de todas las gráficas, comerciales y radios que formarán parte de la carpeta.
- Diseño exterior de la carpeta.
- Clases especiales dedicadas a cómo emprender la búsqueda laboral. Cómo conseguir una entrevista. De qué manera vender y defender la carpeta para conseguir el primer trabajo. Y cómo encarar los primeros días en una agencia.
- Elección del Grand Prix. Participan todas las gráficas ganadoras en cada trimestre.
DIRECCION DE ARTE
PROGRAMA
Historia del Arte
- Cómo empieza la dirección de arte y el diseño. Desde fines del 1800 hasta principios del 1900. Historia del arte moderno.
Layouts
- Diferentes tipos, diferentes estilos, clásicos. Cómo empezar a plantearlos. Buscar conceptos para realizarlos.
Tipografía
- Historia. Conceptos básicos. Diferentes tipos. Cómo usarlas.
Diseño
- Conceptos básicos de cómo encarar el diseño de una página o un folleto.
Avisos
- Visualización y discusión de grandes avisos de diferentes marcas, todo con respecto a su dirección de arte.
Fotógrafos
- Empezar a conocer a los grandes fotógrafos de este siglo, repaso de sus obras. Sus métodos, cómo trabajan la luz, etc. Grandes fotógrafos publicitarios. Visualización de fotografías.
Películas
- Ver y discutir películas con gran dirección de arte. Directores, iluminación, puestas de cámara, planos, etc. Grandes directores publicitarios.
Máquinas
- Uso de programas para la dirección de arte. Illustrator, Photoshop, ATM, etc.
Fotografía clásica y digital
- Diferentes tipos de cámaras. Cómo usarlas. Cómo sacar las tomas de la carpeta.
Carpeta
- Realización de la misma estudiando sus layouts.
PROFESORES
Daslav Maslov: Director Creativo, Mostro. Director Brother Santiago.
Ricardo Corsaro: Director Creativo, Leo Burnett.
Miguel Angel Barahona: Director General Creativo, Frederick / TBWA.
Rodrigo Duarte: Director Creativo, McCann Erickson.
Ingrid Lira: Directora Creativa, DDB.
Ricardo Salamanca: Salamagica Retoques.
Jorge Espinoza: Director Creativo, DDB
Francesca Perucci: Coordinadora Brother Santiago



May 12th, 2008 at 11:03
tengo interes sobre concepto idea grafica. quiero mas informacion al respecto. gracias.